24 maggio 2011
12 maggio 2011
Call Of Duty Modern Warfare 3

Infinity Ward ha esplicitamente dichiarato quello che la maggior parte dei giocatori PC avrebbe preferito non sentire: Modern Warfare 3 non godrà di un motore grafico nuovo, bensì si poggerà sul motore già esistente che viene aggiornato e rattoppato ormai dal 2005.
Dalla sua pagina Twitter parla Robert Bowling, che definisce l’ipotesi di un nuovo motore “controproducente”:
«Sviluppare un nuovo motore per il franchise CoD sarebbe controproducente. Un motore grafico richiede anni e anni per lo sviluppo e l’ottimizzazione.»
Che dire. Battlefield 3 sembra sempre più avere la strada spianata verso la vittoria sicura.
15 aprile 2011
Nuovo game footage per Battlefield 3
DICE afferma, per parola del suo produttore esecutivo, che: "Io penso che la grafica di Battlefield 3 sarà allineata a quella della prossima generazione. L'intero Frostbite 2, dalle animazioni all'audio e a tutto il resto, è pensato per essere competitivo con i giochi che usciranno nei prossimi due anni, piuttosto che con quelli attuali".
"Se Microsoft o Sony rilasciassero domani una nuova console, la nostra tecnologia si potrebbe adattare al nuovo hardware. Nello sviluppo di Frostbite 2 non abbiamo guardato solamente al PC ma anche a quello che sarebbe potuto succedere con l'hardware delle console di prossima generazione. Tutte le nostre tecnologie, quelle di rendering e di streaming ad esempio, sono scalabili alla prossima generazione".
Da fan PC non posso che essere contento di sentire queste parole!
04 aprile 2011
Battlefield 3 ha una data d'uscita!
30 marzo 2011
28 marzo 2011
E' la settimana di SHIFT 2 Unleashed!
Genere: Racing
Data di rilascio: 31 Marzo 2011
Developer: Slightly Mad Studios
Publisher: EA Games
Engine 3D: The Madness Engine
Mode: Single player e 12-player multi
Platform: PC Windows, Xbox 360 e Playstation 3
Duke Nukem Forever: ecco i motivi del ritardo

La nuova data è il 10 giugno per i fan del Duca. Ecco la spiegazione ufficiale di Gearbox:
«Non c’è nessun trucco, credevamo di poter uscire a maggio quando l’abbiamo annunciato. Non siamo perfetti quando si tratta di prevedere certe tempistiche, ma siamo perfetti nell’essere impegnati nei nostri obiettivi e nel lavorare senza sosta per raggiungerli. Potevamo anche uscire a maggio, ma avremmo preso dei rischi e dopo più di dodici anni di sviluppo non abbiamo voluto rischiare nulla dal punto di vista della qualità. Il continuo supporto dei nostri fan è ciò che fa miracoli per il nostro morale e guida la qualità e la performance»
Vi convince?
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