27 gennaio 2010

Dante's Inferno il 5 febbraio senza PC


Manca poco all'uscita di questo inedito gioco di cui si parla un gran bene. Gli ex EA Redwood Shores, uno degli studios storici di EA Games, hanno sviluppato Dante's Inferno sotto il nuovo nome di Visceral Games. Nella loro storia annoveriamo titoli come Il Padrino e Dead Space, sicuramente interessanti, ma con Dante's Inferno cercheranno di fare il salto di qualità che gli è sempre un po' mancato.

Per noi videogiocatori da piattaforma PC i Visceral Games non stanno tanto simpatici avendo deciso di produrre il loro action ispirato al sommo poeta solo per console Xbox 360, PlayStation 3 e PSP. Davvero un peccato, anche se dovremo attendere ormai poco per capire se avremo perso qualcosa di davvero interessante.

Alla prossima

25 settembre 2009

Assassin's Creed 2 versione PC posticipato!


Ubisoft ci ha fatto sapere con uno "smilzo" comunicato stampa che Assassin's Creed 2 per la versione PC è stata posticipata a febbraio/marzo 2010. Fino ad oggi era prevista l'uscita in contemporanea con le versioni per Xbox 360 e PlayStation 3 il 20 di Novembre.

Anche il primo capitolo di Assassin's Creed vide un tirardo della versione PC rispetto alle console, ma in quel caso si sapeva da subito, qui invece è stato deciso all'ultimo minuto.

Ci saranno davvero dei problemi di natura tecnica sul gioco oppure è la solita manovra commerciale?

Alla prossima

11 giugno 2009

Intel Core 2 Duo T9900 Mobile Processor


Intel ha recentemente presentato il processore dual core mobile top gamma: Intel Core 2 Duo Mobile T9900 Processor. Gli aspetti principali sono un clock da 3.06 GHz (primo processore mobile a superare il muro dei 3 GHz), bus clock da 1066 MHz, processo produttivo a 45 nm, cache L2 size da 6 MB. Il package è il solito micro-FCPGA da 478 pin e un TDP da 35 Watt. Il prezzo per lotto di mille unità è stimato a 530 dollari.

Se volessimo giocare un po' e provassimo a fare un paragone con i processori Intel Desktop possiamo vedere che il T9900 deriva dal Core 2 Duo Desktop E7600 con il solo aumento della dimensione della cache L2 portata a 6 MB. L'E7600 è tuttora in produzione e costa 133 dollari. Il T9900 è dunque di 2 generazioni più vecchio rispetto ai cugini desktop (Core 2 Quad e i7) ed ha un costo decisamente alto. Le prestazioni del processore non giustificano un prezzo quasi triplicato.

Perchè dunque costa così tanto?

In primis il TDP (Thermal Design Power) che passa da 65 Watt per l'E7600 a 35 Watt per il T9900, ma aumenta decisamente la Thermal Specification da 74°C per l'E7600 a 105°C per il T9900. Poi abbiamo il package: costruire in micro-FCPGA è più costoso che in LGA775 e ciò porta il vantaggio d'avere un minore ingombro del processore.

Detto questo resta il fatto che il cliente mobile paga molto di più per avere prestazioni molto inferiori. Certo il T9900 è un gioiellino dal punto di vista tecnico progettuale, ma il rapporto prezzo-prestazioni è molto svantaggioso.

Alla prossima.

30 maggio 2009

Assassin's Creed 2 a Novembre


Nulla di ufficiale da parte di Ubisoft ma indiscrezioni dicono che Assassin's Creed 2 sarà disponibile prima del periodo natalizio indicando il mese di novembre il periodo giusto. Ubisoft probabilmente sta pensando a novembre come mese papabile proprio perchè in quello stesso periodo altri grossi titoli usciranno (si veda Modern Warfare 2 su tutti).

Qualcosa dunque si muove e dopo questi scarni primi sei mesi del 2009 ci aspettiamo un finale di anno denso di uscite e di novità. D'altronde il periodo natalizio è per tradizione il momento migliore per essere presenti sul mercato con gustose novità.

Alla prossima.

08 aprile 2009

Nvidia, ATI e DirectX 11


Dopo le uscite della Geforce GTX 275 e Radeon HD4890 l'attenzione dei due maggiori produttori di schede video si sposta verso la fine del 2009. Periodo in cui dovrebbero essere presentate le prime soluzioni DirectX 11. Le nuove librerie grafiche di Microsoft arriveranno con Windows 7 che non ha ancora una data di uscuta ufficiale ma già si parla di Natale 2009.

Per ATI il primo chip DirectX 11 dovrebbe prendere il nome di codice di RV870. Rumours parlano di un debutto ad agosto. ATI, però, inizierà la sua attività di fidelizzazione degli sviluppatori di giochi alle nuove API già da adesso in quanto ATI punta molto sulle DirectX 11, che a suo dire dovrebbero darle un vantaggio sostanziale. ATI dovrebbe anche a breve svelare la sua strategia sulla fisica applicata ai videogiochi, dove con Havok dovrebbe proporre qualcosa di alternativo a Nvidia PhysX.

Insomma ad oggi la superiorità di Nvidia è evidente, ma ATI non sta certo a giardare e le nuove DirectX 11 potrebbero farle fare quel balzo in avanti che sogna da tanto tempo.

Alla prossima

24 marzo 2009

Ecco la nuova rivale di Nvidia: la ATI Radeon HD4890


Prossima all'uscita la ATI Radeon HD 4890 che si presenta come la diretta rivale in termini di prestazioni della Geforce GTX 275. Le prime indiscrezioni parlano sostanzialmente di una HD 4870 overcloccata. In realtà il core della HD4870 chiamato RV770 viene sostituito dal nuovo RV790. Le male lingue sostengono che sia stata fatta una semplice operazione di aumento del clock, secondo AMD invece il nuovo core aggiunge nuovi elementi architetturali che daranno un boost prestazione del 20%.

Il nuovo core RV790 avrà un reference clock di 850 MHz, processo produttivo a 55nm, il numero di Stream Processors resterà invariato e saranno sempre 800, il bus di memoria a 256 bit e anche la HD 4890 lavorerà con le nuove GDDR5 di Quimonda con clock a 975MHz per un clock effettivo di 3900MHz.

Tutta questa potenza in più ha un costo in termini di calore e ATI ha dovuto rivedere la sezione di alimentazione del proprio PCB. Sono presenti due connettori a 6 pin e il sistema di dissipazione occupa due slot.

Più potenza dunque ma anche maggior calore. Dati non confermati parlano di una temperatura in idle di 60 gradi e consumi superiori alla rivale Nvidia. Tutti da confermare sia chiaro. La nota interessante è che i due maggiori competitors in ambito schede grafiche si daranno battaglia come sempre anche per questo strano 2009.

Alla prossima

21 marzo 2009

Crysis Wars patch 1.4 e nuovo Mod SDK


Crytek ha rilasciato la patch 1.4 di Crysis Wars, per chi non lo sapesse trattasi della componente multiplayer di Crysis Warhead. A questo indirizzo potete leggere tutti i dettagli del corposo aggiornamento che pesa 434 MB ed è liberamente scaricabile qui.

Per l'occasione è stato aggiornato il Mod SDK (Software Development Kit) di Crysis Wars e rilasciato il nuovo CryENGINE2 Sandbox2 Editor. Strumenti utilissimi per chi si volesse cimentare nella creazione di mappe per Crysis Wars e saggiare la potenza del motore 3D di Crytek. Ricordiamo che Crysis ha una grande community di appassionati ed a questo indirizzo potete trovare oltre 700 mappe e molti MOD del gioco liberamente scaricabili, creati ad arte dai tanti modders attraverso l'ottimo Mod SDK.

Alla prossima